stalker
S.T.A.L.K.E.R
Shadow of
Chernobyl Test
Következõ
játéktesztünk "áldozata" a
S.T.A.L.K.E.R.
Shadow Of Chernobyl volt. A játékot a
GSC Game
World (Elõzõ játékaik:
Cossacks, American Conquest)
kezdte el fejleszteni már jó pár
éve.
Már régóta foglalkozott vele
több Pc-s újság is (PC Guru 2003/2;
Gamestar), de a megjelenésig
egészen 2007-ig kellett várnunk. Vajon
megérte?
Hamarosan kiderül...
Chernobyl
Története
Az
Els Incidens 26.04.1986 1:23
A 4 Reaktor tesztje során hiba lépett fel, ami a
"VI. Lenin Emléke Nukleáris Atomerm"
olvadásához vezetett. A leveg
megtelítdött
atomsugárzással, és
beterítette egész Ukrjanát,
Oroszországot, Északi- és
Nyugat-Európát, Angliát és
Amerika bizonyos részeit. A legnagyobb nukleális
robbanás volt, amit a világ valaha
megélt.
Az egszer kezelési hiba a kevés rutinnal
rendelkez munkások gondatlan
munkájának volt a
következménye. A reaktor magja
túlmelegedett a rutinteszt folyamán, az ott
dolgozó újonc északai
munkások hibás döntések
sorozatait hozták meg, ami a
túlhevüléshez vezetett.
Az Orosz nagyhatalom eleinte megpróbálta
eltitkolni a Chernobyl-ban történteket.
Pár nappal késbb derült csak
fény az igazságra. Több mint 160000
embert -a baleset 30 km-es
hatótávolságában-
evakuáltak. Ezek az emberek már soha
többé nem láthatták szeretett
otthonukat. Chernobyl kiüresedett,
Szellemvárossá alakult át. Az
ével teltek-múltak, de a nukleáris
sugárzás mértéke nem
csökkent.
A
Második Incidens 13.04.2006
A tudósok nyomására Chernobyl
megtisztítása mellett döntött a
kormány. A több évig
betonszarkofág alatt pihen sugárzást
megbolygatták. Bekövetkezett a lehetetlen,
ismét robbanás következett be a 4
Reaktor környékén. Sokan azt
hitték, hogy
megint az atomermvel történt valami, de nem. Az
atomermtl nem messze történt egy
villanás (a szemtanúk elmondása
szerint), és ez váltotta ki a
maghasadást. Az ororsz kormány persze hallgat
mindenrl... Vajon mi történhetett? Ez
a robbanás még nagyobb volt, mint az els,
hatalmas radioaktív
sugárzás került a levegbe.
Felderítés
16.06.2012
Katonai blokádot vontak a zóna
köré, és megjelentek a kalandorok
(STALKER-ek) akik elindultak felfedezni a veszélyes
Zónát. De furcsa
dolgok történtek: az ott él
állatok
testén változások következtek
be,
intelligencia hányadosuk hatalmasat ugrott:
Mutánsokká váltak.
A szörnyek mellett megjelentek ismét az "egyszer"
emberek,
akik fosztogatás, és
öldöklés
céljából lepték el a
sugárzó
területet. Fokozottan veszélyesek fegyveres
felszereltségük végett.
Én is eljöttem, hogy S.T.A.L.K.E.R. legyek.
Mindig
kalandokra vágytam. Egész életemben
szegény
voltam, talán itt kereshetek egy kis pénzt.
Elszívom az utolsó szál cigimet, majd
indulok az
els küldetésemre...
Chernobyl - A
sugárzó város
A
GSC Game World a lehet legtöbb
eszközt felhasználta valóság
keltés
céljából. A fejlesztk
többször is
kiutaztak Chernobyl-ba, ennek köszönheten a
táj
nagy része (több mint 60%-a) megegyezik a jelenlegi
állapottal. Persze azt ne felejtsük el, hogy a
bekövetkezett II. robbanás is
átformálta a
környezetet.
Nagyon realisztikus, és szép tájat
sikerült
összehozni a fejlesztcsapatnak. Olyan
érzést keltet
a játék, mintha tényleg ott
lennénk a
Szellemvárosban.
Atomerm
Otthon!
Igen,
ez így igaz. A
játék futtatásához egy
kisebb házi
atomermre van szükség.
Minimum
Rendszer
követelmények:
Operációs
rendszer: Microsoft® Windows®
2000
Microsoft® Windows® XP
Processzor: Intel Pentium 4 2 GHz / AMD XP 2200+
RAM: 512 MB
Szabad hely (HDD): 10 GB
Videókártya: Graphics Card NVIDIA®
GeForce™
5700 / ATI Radeon® 9600 128 MB / DirectX® 9c
Optikai meghajtó: DVD-ROM
Hangkártya: DirectX® 9 konpatibilis
hangkártya
Internet-LAN: 64 Kbps sebesség kapcsolat
Ajánlott
Rendszer:
Operációs
rendszer: Microsoft® Windows® XP
Processzor: Intel Core2 Duo E6400 / AMD Athlon 64 X2 4200+
RAM:
1 GB
Szabad hely (HDD):10 GB
Videókártya: NVIDIA® GeForce™
7900 / ATI
Radeon® X1850 256 MB / DirectX® 9c
Optikai meghajtó: DVD-ROM
Hangkártya: DirectX® 9 konpatibilis
hangkártya
Internet-LAN: 512 Kbps 8 játékost
tartalmazó
host-on
Tesztkonfig:
Microsoft® Windows® XP
Intel Pentium 64bit 2600
Asus Barbone Gaming Motherboard
Ati Radeon X550 256 MB DDR2/ 128 BIT 16* PCI Experss
512 MB DDR2 RAM
Creative Audigy 2 Hangkártya
Érdekességképpen
2003-ban a fejlesztk
által javasolt gép a következ volt:
Operációs rendszer: Microsoft®
Windows® 2000 / ME
/ XP
Processzor: Intel Celeron/Pentium 1 GHz
RAM: 256 MB
Videókártya: NVIDIA® GeForce™ 3
Grafika
& Hangzás
 Tesztkonfigurációnkat
is
ersen megterhelte a S.T.A.L.K.E.R, de ennek ellenére
lebilincsel látvány fogadott minket.
Úgy
éreztük, mintha tényleg ott
lennénk
Chernobyl-ban. A fák és bokrok szépen
ki voltak
dolgozva, a hirtelen szél felkavarta a port, a
robbanások
és lövések nyomot hagytak a
környezet
tárgyain.
A hangok is elég jóra sikeredtek,
habár
néha elcsendesedik a játék. A
fegyverek és
a robbanások hangja jó. Viszont nem
találtunk
egyértelm jelet arra, hogy
kihasználná az Audigy2 hangkártya
által nyújtott
extrákat a
játék.
FPS vagy RPG
A
S.T.A.L.K.E.R. egy külön
kategóriába sorolható, mivel FPS
és RPG elemeket is tartalmaz. A
Zónában lév katonákkal
egyéb felfedezkkel, stb. lehetségünk
van beszélgetésbe elegyedni. A
beszélgetések során tudhatjuk meg a
fontosabb információkat, és
így vehetjük fel jövbeli
küldetéseinket. Nagyon kell arra figyelni, hogy
hogyan hajtunk végre egy küldetést,
hogyan viszonyulunk társainkhoz. A
játék során kialakul rólunk
egy kép, egy jellem. Természetesen ha valakinek
nem tetszik a feje, nyugodtan legyilkolhatjuk, maximum csak sokkal
nehezebb lesz a játék.
RPG
elemek:
- Hogy meg ne haljunk
ennünk, és innunk kell.
- Vásárolhatunk
élelmiszert, italt fegyvert stb.
- Vadászhatunk
különböz sugárzó
dögökre.
- Aludnunk kell a
regenerálódáshoz.
- Limitált cuccot
vihetünk hátitáskánkban.
- Minden tárgy
más fizikai tulajdonsággal rendelkezik
(súly, méret, szavatosság).
- Ha
túlsúlyos a
hátitáskánk, sokkal lassabban tudunk
közlekedni.
- A
sugárzás csökkentése
érdekében tablettákat
szedhetünk.
- PÉNZ! Mindennek
van értéke, és a tárgyakat
csak pénz ellenében
vásárolhatjuk meg.
FPS
elemek:
- Túlélés.
- Fegyverarzenál.
- Mutáns
lények, ellenséges katonák.
Fegyverek
&
Jármûvek
Fegyverek
terén nem szerénykedik a S.T.A.L.K.E.R., a
Berettától egészen az FN 2000-ig.
Számos stukkert vásárolhatunk meg,
vagy egyszeren megkapunk küldetésünk
során. Minden fegyver valós alapokon nyugszik, a
legtöbbet most is alkalmazzák a hadseregben,
míg van egy-két prototípus is. Minden
fegyver eltér tulajdonságokkal rendelkezik:
míg egy orosz pisztoly sárosan is l, addig az
amerikai "csodafegyver" egy kis por hatására
már besül, és nem l. Ezek a fegyverek
folyamatos karbantartást igényelnek.
Kapcsolódó
Link: S.T.A.L.K.E.R. - Fegyverek (Az
összes fegyver részletes
információkkal, és
képekkel.)
Elérkeztünk számomra a
legfájóbb ponthoz. 2003-ban még
ígérték a KAMAZ, UAZ, Lada, Moskvich
és egyéb csodajárgányok
vezethetségét, de sajnos a fejlesztk
kivették ezt a lehetséget a
játékból
(állítólag nem tudták
egyeztetni a különböz jármvek
fizikai tulajdonságait a teleppel). Nos így
már nem is akkora poén...
Kapcsolódó
Link: S.T.A.L.K.E.R. -
Csodajárgányok (Az összes
járm részletes
információkkal, és
képekkel.)
Multiplayer
Mód

A
S.T.A.L.K.E.R. számos multiplayer mod-ot tartogat
számunkra. Összesen 10
pályán, LAN-on és Interneten
nyomhatjuk a játékot maximum 32-en.
Játékmódok:
- Death Match:
a jó "öreg" mindenki a mindenki ellen
mód. Célod:
Túlélés.
- Team Death
Match:
2 csapat különböz fegyverekkel
méretzik össze.
- Artefact Hunt:
A játékosok 2 csapatra osztódnak. Az a
csapat gyz, aki több ereklyét gyjt össze.
További lehetségek:
- Rank:
Mindenki
Novice-ként (kezd) kezdi a játékot.
Ha jól
teljesítesz, lehetséged van magasabb fokozatba
kerülni. Négy fokozat van:
Experienced, Professional, Veteran, Legend. Minden szinten
új
fegyvereket és felszerelést kapsz.
- Fegyver
upgrade:
Lehetséged van a legtöbb fegyverre
egyéni
extrákat felszereli (távcs,
hangtompító,
gránátvet mód)
- Különböz
lszer
típusok: Minden fegyverhez tartozik egy
szokványos
lszerfajta, és egy ersebb, speciális
lszertípus
is.
- Realisztikus
lövések:
Minden fegyver más fizikai tulajdonsággal
rendelkezik.
Ügyelni kell a
hatótávolságra, és a
szórásra.
- Anomáliák
és tárgyak: Fokozottan kell
ügyelni a
pályán lév radioaktív
sugárzásra.
- Dinamikus
idjárás, éjszaka:
Folyamatosan
változnak az idjárási viszonyok,
ahogy
közeledik az este, besötétedik a
pálya.
Értékelés
Grafika: 10/8.5
Pro:
Lehengerl grafika.
Kontra: Magas gépigény.
Hang:
10/8
Pro: Realisztikus zajok, hangok.
Kontra: Nem szinpatizált az Audigy2-vel.
Single
Player: 10/8.5
Pro: RPG elemek, remek MI, izgalmas küldetések.
Kontra: Nem árt profin tudni az angol nyelvet.
MultiPlayer:
10/8
Pro: Sok játékmód és
pálya.
Kontra: Még kevés a bejáratott szerver.
Összesítve
87%
<[HSE]>
TestTeam
2007.
04. 01.
|