Battlefield 2142 Test
A Battlefield 2142 eltér eldeitl, hiszen most
már nem a múltbéli
háborús eseményeket
élhetjük át, hanem egy futurisztikus jövbe
kalauzol el bennünket a játék. A
<[HSE]> Test Team furcsán állt
hozzá a játékhoz, hiszen nagyon
kényes dolog a jövt megjeleníteni.
Mieltt leírnánk róla hideget-meleget,
azeltt nem árt megtudni, hogy mi a minimum
konfigurációja a Battlefield 2142-nek.
Minimum Rendszer
követelmények:
Windows XP & Service Pack 2
DirectX 9.0c February 2006 edition
CPU: Intel Pentium 4/AMD Athlon 1.7 GHz vagy magasabb
RAM: 512 MB
Video Card: 128MB DirectX kompatibilis vga, Pixel shader 2.0. (AGP
és PCIE)
Sound Card: DirectX 9.0c kompatibilis
2.2GB szabad hely
128kbit Cable/DSL internet kapcsolat
Ajánlott
Rendszer:
Windows XP & Service Pack 2
DirectX 9.0c February 2006 edition
CPU: Intel Pentium 4/AMD Athlon 3.0 GHz vagy magasabb
RAM: 1.5GB
Video Card: 256MB DirectX kompatibilis vga, Pixel shader 2.0. (AGP
és PCIE)
Sound card: Sound Blaster X-Fi series
2.2GB szabad hely
512Kbit Cable/DSL internet kapcsolat
A játék feltelepítése
mellett még lehetség van a következ
programok installálására is:
- GameSpy
- DirectX 9.0c February 2006 edition
- Punkbuster
Nos a tesztkonfig
a következ:
Windows XP & Service Pack 2
AMD Athlon XP 2600+
1 GB DDR 400Mhz Ram
Sapphire Ati Radeon 9800 Pro 256MB/128bit
Sound Blaster Audigy 2
Amint elindítottuk a játékot, egybl
egy kis videóval találkozhatunk. A zene a
megszokott hangulatot tükrözi. Eleinte még
semmi meglept nem találtunk felvélni, de a
lépegetk láttán felvillant a
szemünk. Az biztos, hogy fél világot is
ki lehetne irtani annyi lszerrel, amit a videóban ellttek.
Izgatottan vártuk a folytatást...
Miután beállítottuk accountunkat
tovább léptünk a menüben.
A menü nem nagyon bonyorult, egy kezd is könnyen
elboldogul. Els lépésünk a grafika
beállítása volt:
természetesen Full-ra tettünk minden
opciót, had töltsön a gép.
Megemlíteném, hogy a játék
nem akadt, de a grafikáról
részletesebben majd a késbbiekben
írunk. Sajnos hamar szembesültünk egy
furcsa ténnyel, hogy csak 5 pálya
áll rendelkezésünkre, ami nem
túl sok. Emellett minden pályát egybl
megkapunk, szóval nincs nagy kihívás
Single Player módban.
Az alap
játékban a következ
pályák elérhetk:
- Belgrád
- Cerbere Landing
- Fall of Berlin
- Suez Canal
- Verdun
A minden csata más és más
helyszínen játszódik. A
pályák elég szépen ki
vannak dolgozva, noha akadnak kisebb-nagyobb bugok.
Meglátásunk szerint elég
jóra sikeredett ez a része a
játéknak, csak nagyon rövid...
A pályákról részletesebb
információt a következ linkekre
kattintva olvashatsz:
Battlefield
2142 SP Pályák
Battlefield
2142 MP Pályák
A
Battlefield 2142 is megtalálható a
körök számának
beállítása (Rounds per map)
és a nehézség
módosítása (Bot
Skill).
Számomra ez pozitívum, hiszen nem mindenki
"születik profinak". Ezeknek az embereknek célszer
elször ismerkedés
céljából könny fokozaton
elkezdeni a játékot.
Ezek után térjünk át
magára az élményre. A zenei
hangzással nem voltunk megelégedve.
Hiába a Sound Blaster Audigy 2
hangkártyának, néha teljesen
elnémul a harcmez, úgy
éreztük, mintha egy csendes
kávézóban lettünk volna. A
lépések hangja, a robbanások, a
lövések minsége
jó, de nem tökéletes. Egy id
után meg lehet szokni a zajokat, és
kiszámíthatóvá
válik a játék.
Fegyverek &
Jármvek
Ahogyan a képen is láthatjátok,
négy f kategóriát
különböztethetünk meg a Battlefield
2142-ben. Mindegyik csoportnak más a specialitása.
Recon -
Távcsvel felszerelt fegyver.
Engineer -
Lehetsége van a jármvek
javítására.
Assault - A
karakternél van egy HP.
Support -
Nagyon-nagy tzer.
A fegyverek szépen ki vannak dolgozva, hangzásuk
megfelel. Szinte az összes fegyverrel lehet
közelíteni kisebb-nagyobb
távolságba. Ez mindenképp
pozitívum. A fegyverek lövés
közben eléggé "rángatnak". Ez
szintén jól meg lett tervezve. Ahogy ezt
már sok FPS-nél tapasztalhattuk, itt is
kevés a lszer. Mindezek mellet lehetség van
különböz
kombinációkra, egyénivé
tehetjük az arzenálunkat.
A
játékban található
jármvek skálája bdületes.
Számunkra talán legjobban a lépeget
tetszett (a képen látható, amint
felrobbanunk). A jármvekben is tudunk zoom-olni. Minden
harci eszköznek más és más
elnyei és hátrányai akadnak:
míg egy tank ers és jól
páncélozott, addig eléggé
lassú. Az NFS széria kedvelinek az Electronic
Arts külön rakott a játékba egy
tunningolt buggit,
amiben még nitro
is van... no comment. Összesítve
minden egység nagyon jól el lett
találva. Bárcsak minden
másról is ezt tudnánk mondani...
Mesterséges intelligencia - De hol?
Nos
elérkeztünk a játék egyik
legfurcsább részéhez. A
mesterséges intelligenciát fogjuk boncolgatni.
Úgy az az eddig leírtakból
kiderült, hogy az ellenfelek "skill"-je
módosítható. Ezzel nincs semmi
probléma, hiszen akinek magasabb
kihívásra van szüksége, az
tegye a nehézséget 100% -ra. De a
csapattársaink mesterséges
intelligenciája nem
módosítható. A
játék elindítása
után nem fogjátok elhinni, hogy ki ölt
meg elsnek: hát persze, hogy a csapattársam.
Szegény fejemre rálépett a
lépegetvel "véletlenül".
Ezután legalább 4-5-ször ölt
meg pusztán véletlenül a
cimborám (hol egy kocsival hajtott át rajtam,
máskor pedig csak lelttek). Ersen megfordult a
fejünkben, hogy itt leállítjuk a
projectet, de az nem lett volna korrekt. Másik
negatívum, hogy a csapattársak nem
várnak meg, hogy beszálljunk
melléjük a jármvekbe. Hiába
követtük társainkat a halálig,
nem lassítottak egy pillanatra sem...
Pozitívumként csak annyit tudnánk
felhozni, hogy külön
Squad-okat lehet formálni, és
így kisebb csapatokra lehet bomlani (lásd a
képen).
Multiplayer
Mód
És végül, de nem utolsó
sorban elérkeztünk a Multiplayer rész
teszteléséhez. A játék
Multi része nagyban hasonlít
a Single pályához, annyi
különbséggel, hogy itt a botok helyett
igazi ellenfeleink vannak.Amit érdemes
megemlíteni, hogy lehetségünk van a
játék módjának
kiválasztására (Titan; Conquest;
Conquest Co-op), beállítható a
maximális létszám, az
újraéledési id, a
térképenkénti kör.
Multiplayer
Pályák:
- Minsk (Titan;
Conquest)
- Shuiha Taiba (Titan;
Conquest)
- Sidi Power Plant (Titan;
Conquest)
- Suez Canal (Titan;
Conquest Co-op; Conquest)
- Verdun (Titan;
Conquest Co-op; Conquest)
- Fall of Berlin (Conquest
Co-op; Conquest)
- Belgrad (Conquest
Co-op; Conquest)
- Cerbere Landing (Conquest
Co-op; Conquest)
- Camp Gibraltar (Conquest)
- Tunis Harbor (Conquest)
Pro: Szép grafika.
Kontra: Sok töltés.
Hang: 10/6
Pro: Jó robbanások, lövések.
Kontra: Egy id után egyhangúvá
válhat.
Single
Player: 10/4
Pro: Izgalmas pályák.
Kontra: Borzalmas MI, kevés pálya.
MultiPlayer:
10/5
Pro: Sok lehetség.
Kontra: Megunható.
Összesítve
57%
<[HSE]> TestTeam
2006. december 24.
16:27:28
|